把 .cube 文本 LUT 烘焙成 HALD LUT 图(DOMAIN 归一化在转换时完成),输出接 render_lut 的 in2 完成 GPU 调色。与 color_grade_lut(CPU 直接应用)是同一素材的两条路径。
所属模块:GPU 渲染 · 任务类型:render_lut_cube
端口
输入
(无)
输出
| 端口 | 数据类型 | 必填 |
|---|---|---|
out | task_graph::Image | ✓ |
参数
| 参数 | 类型 | 默认值 | 范围 / 选项 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
lut_file | string | (空) |
本文是 GraphStudio 节点手册 系列文章之一;参数与行为以最新发布版为准。对应英文版见页面语言切换。