渲染一张线性渐变(颜色与方向参数化),零输入节点。常作为 render 链的信号源调试 shader,或做合成底图。

所属模块:GPU 渲染 · 任务类型:render_gradient

端口

输入

(无)

输出

端口数据类型必填
outtask_graph::Image✓

参数

参数类型默认值范围 / 选项说明
script_pathstring(空)自定义渲染脚本文件路径(效果清单引用;留空用内置效果)
widthint0[0, 65535]目标宽度(像素);0 表示跟随输入尺寸
heightint0[0, 65535]目标高度(像素);0 表示跟随输入尺寸
formatenum0rgba8 / rgba32f渲染目标纹理格式
clearbooltruepass 开始时是否清屏
clear_colorstring"0,0,0,0"清屏颜色 RGBA,逗号分隔四个 0-255/0-1 分量
blendboolfalse是否启用混合输出
color0string"0,0,0,1"
color1string"1,1,1,1"

本文是 GraphStudio 节点手册 系列文章之一;参数与行为以最新发布版为准。对应英文版见页面语言切换。