render_gradient · 渐变生成
无输入生成线性渐变图:测试/背景/合成底图。
无输入生成线性渐变图:测试/背景/合成底图。
GPU render 侧拉普拉斯(ksize 1-7)。
双输入 LUT 应用:in = 图像、in2 = LUT 图,HALD 与 stripe 布局自动识别。
读取 .cube 3D LUT 文件,CPU 转换为 HALD LUT 图输出(接 render_lut 的 in2)。
双输入 GPU 混合(factor 插值)。
单 pass 离屏渲染的基础积木:一个脚本 + 一次全屏三角形绘制。
输入原样输出:走一遍 GPU 上传/下载路径的对照节点。
任务级多 pass 编排:passes 数量 + pass{i}_* 扁平参数键表达整条滤镜链。
GPU render 侧 Scharr 导数(平滑核 [3,10,3] 标定)。
GPU render 侧 Sobel(ksize 1-7),核系数 CPU 算好后 uniform 下发。