GPU alpha 合成:in(带 alpha 前景)over in2(背景)。matting/抠像输出的 RGBA 直通到本节点合成最终画面。
所属模块:GPU 图像处理 · 任务类型:gpu_alpha_composite
端口
输入
| 端口 | 数据类型 | 必填 |
|---|---|---|
in | Image / cv::Mat | ✓ |
in2 | Image / cv::Mat | ✓ |
输出
| 端口 | 数据类型 | 必填 |
|---|---|---|
out | task_graph::Image | ✓ |
参数
| 参数 | 类型 | 默认值 | 范围 / 选项 | 说明 |
|---|
示例图
示例图为最小可运行流水线(读取 → 处理 → 写出),可直接拖入 GraphStudio 或保存为 .json 后用 --open 打开;data/test.png 替换为实际图像路径。
{
"version": "2.0",
"tasks": [
{
"id": "read1",
"type": "opencv_image_read",
"params": {
"file_path": "data/test.png"
}
},
{
"id": "read2",
"type": "opencv_image_read",
"params": {
"file_path": "data/test.png"
}
},
{
"id": "node",
"type": "gpu_alpha_composite",
"params": {}
},
{
"id": "save",
"type": "opencv_image_write",
"params": {
"file_path": "out_out.png"
}
}
],
"edges": [
{
"from": "read1",
"from_port": "out",
"to": "node",
"to_port": "in"
},
{
"from": "read2",
"from_port": "out",
"to": "node",
"to_port": "in2"
},
{
"from": "node",
"from_port": "out",
"to": "save",
"to_port": "in"
}
]
}
注意事项
in2须为三通道(BGR);两路输入尺寸必须一致。- 上游四通道请用
opencv_image_read的 keep_alpha 或 matting 的 cutout 输出。
本文是 GraphStudio 节点手册 系列文章之一;参数与行为以最新发布版为准。对应英文版见页面语言切换。