读 3D LUT 文件(.cube)应用到图像。interpolation 选三线性(快)或四面体(更平滑)。摄影调色包通常直接是 .cube 文件,拖进来即用。
所属模块:调色(Color Grading) · 任务类型:color_grade_lut
端口
输入
| 端口 | 数据类型 | 必填 |
|---|---|---|
in | Image / cv::Mat | ✓ |
输出
| 端口 | 数据类型 | 必填 |
|---|---|---|
out | cv::Mat | ✓ |
参数
| 参数 | 类型 | 默认值 | 范围 / 选项 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
lut_file | string | (空) | LUT 文件路径(.cube);相对路径按图目录探测 | |
interpolation | enum | 0 | TRILINEAR / TETRAHEDRAL | 插值方式:TRILINEAR 三线性 / TETRAHEDRAL 四面体 |
示例图
示例图为最小可运行流水线(读取 → 处理 → 写出),可直接拖入 GraphStudio 或保存为 .json 后用 --open 打开;data/test.png 替换为实际图像路径。
{
"version": "2.0",
"tasks": [
{
"id": "read",
"type": "opencv_image_read",
"params": {
"file_path": "data/test.png"
}
},
{
"id": "node",
"type": "color_grade_lut",
"params": {
"interpolation": 0
}
},
{
"id": "save",
"type": "opencv_image_write",
"params": {
"file_path": "out_out.png"
}
}
],
"edges": [
{
"from": "read",
"from_port": "out",
"to": "node",
"to_port": "in"
},
{
"from": "node",
"from_port": "out",
"to": "save",
"to_port": "in"
}
]
}
注意事项
- GPU 渲染侧等价物是
render_lut_cube(.cube → HALD 图)+render_lut(应用),大数据量时更快。
本文是 GraphStudio 节点手册 系列文章之一;参数与行为以最新发布版为准。对应英文版见页面语言切换。